Mgr. Jaroslav Bašta (Bruuk) Modelář, Zámečník, Vycpavač, Písmomalíř, Oprašovač, Muzeolog,
Ochotník, Organizátor, Kostýmní šič, Štítař, LARPer...
Spolutvůrce prehistorického týdenního Larpsvěta Fraška, v
současnosti ve výslužbě. Po dlouhé době opět nadšený účastník s
důrazem na znevážení role, potažmo celé hry.
více
Mgr. Martin Buchtík (Pirosh) Sociolog, přednáší a studuje v postgraduálním studiu na FSV UK v
Praze. Věnuje se problémům sociální soudržnosti, sociálním
nerovnostem a metodám výzkumu ve společenských vědách.
Pořádal LARPy Jediná Cesta, Nikdykde a Dies Irae. Má rád hry, které
s sebou nesou i další než čistě „zábavní“ rozměr.
více
Jaroslav Faltus (Radost) První LARP zažil asi před 12 lety. Organizoval Gawainy, poté
začal spolupracovat na tvorbě pravidel Awainu.
více
Tomáš Hampejs (Hampi) Příležitostný larpový hráč i organizátor historicky nevýznamných
larpů, pohybující se neustále mezi Plzní, Prahou a Brnem.
více
Ondřej Horák (Don Andreas) Vedle studia se věnuje organizaci městských her pro veřejnost -
převážně neorganizovanou mládež.
Je zakladatelem neformální skupiny Podsvětí, která organizuje od roku 2006
hru Mafie. Dále pak podobně motivované akce - Fantom či Famiglia -
nebo naopak zcela odlišný počin – Everest – výstup na střechu
světa.
Není tedy zástupcem larpové scény, ale společenských her v městském
prostředí, jež obvykle probíhají spíše na pozadí běžného života
hráčů.
více
Radim Hrdý (PJ de Vall) Od roku 2002 se angažoval jako pomocná organizátorská síla na
mnoha akcích pořádaných na Moravě, kterým poskytoval technickou,
personální nebo konzultační pomoc díky projektu Profi CP. Namátkou
může být jmenována Fraška, Kharm, Thief - Stíny noci... a mnoho
dalších.
Aktuálně je členem brněnské skupiny organizátorů Aeria Gloris pod
záštitou YMCA Brno, kde se podílí na tvorbě a realizaci projektu
Městská hra (ekonomická hra pro větší larpy, primárně vyvíjená pro
larp Pustina). V poslední době se zaměřuje na tvorbu a vývoj
akčních larpů s maximalizací herního prožitku a zaváděním pojmu
LARPSoft na herní scénu viz hry Wolfenstein a Underworld.
více
Ing. Lucie Jarolímkova Pracuje v České národní agentuře Mládež již šestým rokem.
Na starost má propagaci programu Mládež v akci a evropskou síť
pro mladé lidi Eurodesk.
více
MgA. Jana Jevická (Lorelei) Jana Jevická ukončila v roce 2009 magisterský stupeň oboru
Dramatická výchova na Divadelní fakultě JAMU, který je přímo
zaměřený na práci s neprofesionálními herci a na využití herních
metod pro osobnostní rozvoj a vzdělání. Ve svém volném čase vede
dětský divadelní soubor, se kterým vytvořila již tři
inscenace.
Od roku 2006 je členkou Court of Moravia. Věnuje se organizaci
převážně komorních larpů zaměřených na hráčův prožitek z hraní
role. Dále pak pořádá herecké a rétorické dílny pro veřejnost a
snaží se zdokonalovat v oblasti fundraisingu.
více
Jindřich Kačer (Kouzelník) Vystudoval historii na FF MU v Brně a v současné době pracuje
jako redaktor časopisu Živá historie. Dějiny jsou tedy jeho
koníčkem, povoláním a částečně i životním posláním. Snad právě
proto se v roce 2009 rozhodl spojit je se svou další zálibou,
kterou provozuje už asi 12 let, tedy s larpy. Společně s přáteli a
sdružením Tempus Ludi uspořádal čtyřdenní larp Perunův stín, který
měl účastníkům přiblížit dějiny starých Slovanů formou zážitkové
hry.
Vedle historie a larpů se čas od času věnuje i divadlu v
historizujícím sdružení žakérském Poustevník. Na Odraze by se rád
podělil o své zkušenosti, jaké to je, když se všechny tyhle koníčky
pěkně sešroubují dohromady a co z toho potom vznikne.
více
Tomáš Kopeček (Permon) Krouží kolem larpů, zážitkových, simulačních i edukativních her
už pěknou řádku let. Za tu dobu stihl zorganizovat přes deset larpů
různých kategorií a účastnit se na vývoji a výuce simulačních her s
rolovými prvky na několika vysokých školách.
Teorii pokládá za důležité východisko pro porozumění fenoménu a
umožnění dalšího vývoje a zkvalitnění her.
více
Mgr. Michaela Králová (Gendrim) Ikona Gawainů, Pravdy a průkopnice her naživo v Čechách. Jako
organizátorka ráda přinášela z profesního zájmu do připravovaných
akcí teambuildingové a sebepoznávací prvky ve stylu Lipnické
školy.
Vystudovala obor Psychologie, v současné době dělá, co ji baví a je
spokojená.
více
Jakub Kuřímský (Gabriel) LARPer, deskomil, ochotník, komiksák, pedagog, umělec
(prej).
Už pěkných pár let se motá kolem larpů, zážitkovek a her pro děti a
snaží se je aplikovat především do českého školství. Z larpů je
znám také jako jeden ze dvou duchovních otců světa Kharm a nyní
občasný organizátor a hráč komorních larpů.
více
Petra Malečková, DiS. (Vendetta) Na střední škole se stala náhodným kolemjdoucím při bitvě
Warhammer. Minulo několik let a pár období studia bez LARPu, aby se
k němu později vrátila. Čtvrtým rokem trpělivě dělá hlavní
vedoucí a zajišťuje chod letního dětského tábora (do 18 let), kam
vkládá také své zkušenosti s kurzy se zážitkovou pedagogikou. Mimo
jiné už konečně snad dostuduje na FF MUNI obor psychologie a dá se
na dráhu terapeuta. Také začala studovat na PedF specializaci na
dramatickou výchovu, ale nedokončila.
Rozhodně se nepovažuje za fajnšmekra a odborníka v oblasti LARPu,
ale doufá, že by se mohla podělit o zkušenosti se zážitkovou
pedagogikou, jejíž jméno se v souvislosti s LARPem objevuje nyní
poměrně často. Z pohledu psychologa by chtěla vložit do rukou (a
hlavně hlav) organizátorů myšlenky zaměřené na psychické bezpečí
účastníků LARPu.
více
Karel Mrázek, DiS. (Vlček) Bývalý divadelník, šermíř a reprezentant v online hrách.
Návštěvám her, pořádání larpů a prožitkových akcí se věnoval
přibližně 12 let. Vycházel z tzv. Yuhůovy větve (slánský Gawain) a
razil "Králíčkovo zlaté pravidlo času".
Živí se posuzováním, rozjezdy a koordinací internetových
projektů.
V osobním životě buďto létá, chodí, leze nebo sviští... Pokud
zrovna nelikviduje zombie.
více
Ondřej Netík (Grob) Šťastně ženatý s překrásnou květinovou vílou Rusalkou,
vychováváme na plný úvazek našeho syna, Olivera.
více
Mgr. Kristýna Obrdlíková (Darien) Původem ze Znojma, nyní působí převážně v Pardubicích,
absolventka filozofické a teologické fakulty. Organizací se zabývá
od roku 2007, vedle larpů se věnuje mnoha dalším činnostem.
více
Petr Pouchlý (Jezevec) Dlouholetý vypravěč a tvůrce příběhů v rolových hrách. Aktivně
se věnuje organizaci, realizaci i tvorbě a má na svědomí více než
tucet larpů jako autor. Poslední roky působí především v Court of
Moravia, o.s., kde své úsilí směřuje spíše k záležitostem kolem
larpů, než k jejich samotné tvorbě. Je redaktorem portálu
Larpy.cz.
více
Bc. Jitka Semotamová (Semík) Od roku 2005 vytváří animační projekty v galeriích pro mentálně
postižené, nevidomé a tělesně postižené. Ve spolupráci s Domem
umění města Brna (zahrnuje většinu brněnských galerií) a hradem
Špilberk.
Pojem galerijní animace: Základní myšlenkou přípravy scénáře
animace je využít přirozené aktivity dětí - studentů. Diváci tak
mají možnost přiblížit se vlastní praktickou činností přímo v
galerii myšlenkovým a tvůrčím postupům vystavujících umělců –
vcítit se do umělcova myšlení, jeho tvorby.
Poslední 4 roky se zabývá svým největším projektem, a to tancem s
handicapovanými, kdy při práci využívá nejen rehabilitačních
technik, ale především pohybových terapií. Působí jako lektor,
režisér a choreograf v pohybovém studiu Cyranovy boty – integrovaná
skupina.
Sem tam vytváří prázdninové projekty, pro dětské domovy a mentálně
postižené - Život na hradě.
Sem tam se motá kolem larpů. Občas jako spoluorganizátor (Ledová
Královna), scénograf (projekt Systém) nebo přednášející (Odraz 20
10), nejraději však jako fotograf či CP.
Studijní obor: Etopedie - speciální pedagogická disciplína, která
se zabývá rozvojem, výchovou a vzděláváním dětí, mládeže a
dospělých, kteří mají poruchu chování.
více
Ing. Adam Slabecký (Necron) Organizuje a hraje larpy již třináct let. První vlastní hru
vytvořil v roce 1996 a od té doby přibylo přes dvacet dalších.
Zpočátku spolupracoval na vytváření pravidel hry Gawain, později
vyvinul vlastní systém Awain.
více
Martin Sucharda (Kryšpín) Mohu o sobě určitě říct že: rád hraju.
Divadlo – veselé i smutné dlouhodobě s brněnským Poustevníkem teď
jen příležitostně,
hry – deskové, v přírodě, táborové, akční, dokonce i bojové,…prý i
larpy ,
na kytaru – nevalně zato s nadšením,
úspěšně jsem zvládl hru na vysokou školu a teď (relativně úspěšně)
předstírám, že rozumím své práci.
Zkrátka, hraní bylo vždycky moje!
více
Ing. Milan Tomeš (Errikson) Působí ve Východních Čechách, hrám naživo od dřeváren až po
komorní larpy se věnuje již více než deset let.
Vzhledem k tomu, že mu byla dána do vínku celkem temperamentní
povaha, tak se účastní prakticky všeho, co se v širokém okolí děje
a to jako hráč a mnohdy i jako organizátor, díky čemuž stál u zrodu
mnoha akcí a má díky tomu už své zkušenosti.
Fantasy se mu stalo osudovou záležitostí, on sám si myslí, že už ho
to asi nepustí a díky tomu věnuje svůj čas a energii šíření slávy
dřevárnické skupiny Potkani, ve které je leaderem, což je však post
spíše oficiální než praktický, vzhledem k vysoké individualitě
všech jejích členů. :-)
Osobně má nejraději akční hry bez roleplayingu, nebo na druhou
stranu roleplayerové hry s hlubokým citovým prožitkem, deskové hry
s vysokou mírou komunikace a nízkou mírou náhody.
V reálném životě vyučuje na nejmenované vysoké škole a občas má
problémy hru od života oddělovat. Má dvě hesla, která ho provázejí
životem civilním i herním:
Vše pro hru.
Zážitek nemusí být příjemný,hlavně když je intenzivní.
více
Jakub Vaněk (Deranius) Učitel na střední škole, dlouhodobě se zabývající působením
LARPu na děti a mládež.
více
Martin Vaňo (Marťušák) Profesionální překladatel a vývojář počítačových her, který
organizuje larp již děsivě dlouho (od roku 1996). Již jedenáctým
rokem organizuje známý postkatastrofický larp P.A.S.S.
více
Mgr. Lukáš Veselý (Ismael) Vystudoval psychologii a žurnalistiku, pracoval ve vývoji
počítačových her.
více
Ing. Jiří Zedníček (Lirij) Jeden ze dvou zakládajících členů No-happyend teamu. RPG hrám se
věnuje cca 15 let, LARP hrám cca 5 let. Vzhledem k časové
vytíženosti prací, rodinou a nemovitostmi se hraní věnuje hlavně
nárazově (ale o to intenzivněji) a používá je jako bezpečností
ventil – což je poznat hlavně na Larpvíkendech a Plumlovských
pánských jízdách, kterých se pravidelně a vášnivě účastní.
více
Radka Zounková (Degu) Je vystudovaná čarodějnice, dokonce se teď nějakou dobu tak i
živí, a věčná studentka přírodních věd.
S larpem se poprvé setkala v pradávných dobách dračáku naživo (říká
vám něco Společnost pro ochranu berušky?), pak následovaly pokusy o
zlidštění hraní Vampire (ehm, to je oxymoron) - dnes se tomu,
tuším, říká freeforma - a po dlouhé době pak účast na hrách
brněnské larpové scény.
Zhruba od roku 1998 se zabývá zážitkovými kurzy. Napřed s
Instruktory Brno, pak se propašovala do PŠL a přivydělává si
firemními kurzy s Českou cestou. Čím dál víc si uvědomuje, že to
nejsou účastníci, kdo je na zážitkových kurzech něčemu naučen,
naopak jsou to organizátoči, kteří se učí od nich. Nejde o to,
účastníkům něco sdělit. Jde o to, připravit "dobrou"
situaci a pak položit správnou otázku. Nic víc a nic míň. Drží ji
to doteď.
více